package juego.arma;

import juego.tipos.Poder;
import juego.Constantes;

public class Laser extends Arma{

	//Como el laser no consume sus disparos se anula la funcionalidad de estos metodos	
	public void setDisparos(int cantidad){}

	public int getDisparos(){return 1;}

	public void disparosDescontar(int c){}

	public void disparosAgregar(int c){}

	/*****/

	public Laser(){
		poder = new Poder(Constantes.Arma_Laser_Energia());
		velocidadDisparo = Constantes.Arma_Laser_VelocidadDisparo();
	}

}
